sábado, 19 de enero de 2008
Presentando a los personajes!
Hola! Yo soy la otra participante del concurso q todavía no había dado señales de vida, es que da pereza esto de escribir.
Después de mucho tiempo vamos presentando a los personajes del juego, con todos ustedes: Tux!
Los estamos modelando en 3ds con lo que el trabajo es un poco lento, pero esperamos en breve ir presentando al resto, paciencia!
jueves, 6 de diciembre de 2007
Presentando.... TuxParty!
Sean todos bienvenidos a este blog. Aquí comentaremos todos los pequeños avances que vayamos haciendo de este proyecto.
Para empezar, nada mejor que una pequeña introducción a la idea más básica del juego.
TuxParty es un juego de tablero en la que varios jugadores podrán competir a traves de minijuegos. Está claramente inspirado en los Mario Party de Nintendo por lo que usaremos una mecánica similar.
En el juego cada jugador podrá elegir entre uno de los siguientes personajes:
El juego estará ambientado en un ordenador invadido por malvados virus que se han hecho con el control de todos los componentes. Nuestra misión será eliminarlos. :)
El tablero podría ser la propia placa base y tendría una forma similar a esta:
Si os fijáis, tanto el tablero como los personajes se han hecho en perspectiva isométrica. Esto no es casual (el autor no es masoca), lo he hecho así porque hemos considerado que esta perspectiva es la más apropiada para este tipo de juegos.
Y esto es todo por ahora. En los próximos post comentaremos más detalles sobre el diseño de los personajes, implementación (que usaremos el lenguaje Fénix), etc.
(por cierto, si queréis ver mis dibujos en HD, pinchad en ellas) ;)
Para empezar, nada mejor que una pequeña introducción a la idea más básica del juego.
TuxParty es un juego de tablero en la que varios jugadores podrán competir a traves de minijuegos. Está claramente inspirado en los Mario Party de Nintendo por lo que usaremos una mecánica similar.
En el juego cada jugador podrá elegir entre uno de los siguientes personajes:
El juego estará ambientado en un ordenador invadido por malvados virus que se han hecho con el control de todos los componentes. Nuestra misión será eliminarlos. :)
El tablero podría ser la propia placa base y tendría una forma similar a esta:
Si os fijáis, tanto el tablero como los personajes se han hecho en perspectiva isométrica. Esto no es casual (el autor no es masoca), lo he hecho así porque hemos considerado que esta perspectiva es la más apropiada para este tipo de juegos.
Y esto es todo por ahora. En los próximos post comentaremos más detalles sobre el diseño de los personajes, implementación (que usaremos el lenguaje Fénix), etc.
(por cierto, si queréis ver mis dibujos en HD, pinchad en ellas) ;)
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